

Croc Legend of the Gobbos
Croc Legend of the Gobbos
4,626.00₽
Тип | |
---|---|
Категория | |
Жанр | |
Издатель | |
Возрастной рейтинг | |
Дата выхода | |
Платформа | |
Средняя оценка |
«Крок: Легенда Гобосов» – это трогательное путешествие очаровательного, скромного маленького крокодила, оснащенного лишь его культовым рюкзаком и подвижной задней частью, который прокладывает себе путь через серию уникальных миров, бегая, прыгая, карабкаясь, плавая и вращаясь хвостом в своей миссии по спасению приёмной семьи Гобосов из цепких лап злого чародея Барона Данте и его озорных орд Дантини.
Благодаря широкой привлекательности и революционной креативности, оригинальная игра быстро стала платформенной классикой с миллионными продажами. А ремастер «Крок: Легенда Гобосов» не только доставляет аутентичный игровой опыт, возвращающий игроков в золотую эпоху видеоигр, но и представляет целый ряд современных обновлений, включая улучшенную HD-графику, современные механики управления с обновлённой камерой и ретро-видеорежимы, воссоздающие игровой опыт, который очаровал нас в 1990-х.
Погрузитесь в великолепно воссозданный мир, наполненный яркими красками, захватывающими пейзажами и игривыми challenge, которые зажгут ваше воображение. Ремастер «Крок: Легенда Гобосов» предлагает аутентичное сочетание ностальгии и современной игровой механики, гарантируя игровой опыт, который отдаёт дань уважения оригиналу и одновременно приглашает новое поколение открыть его внепременную магию.
Игра содержит 45 уровней, набитых врагами и боссами, разбросанных по 5 различным мирам, включая вулканы, ледяные глетчеры, подводные пещеры и множество других локаций…
Кроципедия
При сотрудничестве со многими членами оригинальной команды, компания Argonaut Games потратила более года на поиск сокровищницы давно утерянных материалов разработки, чтобы создать скрупулёзно куратированный цифровой музей с концептуальными дизайнами персонажей и уровней, тестами анимации, документами по разработке игры, редкими промоматериалами, предрелизными миксами культовой саундтрека Крока, а также создала серию документальных интервью со многими участниками разработки игры.